来自外媒彭博社的报道,英国本土著名游戏商MindCandy是一家专门制作儿童手游的公司,在巅峰时期,该公司的年收入曾经达到过1亿美元,约合人民币7亿元,而近几年,随着手游市场的迅速爆成就了不少像King以及Supercell这样估值数十亿甚至百亿美元的公司,但对MindCandy这样还墨守成规的开发商来说,尽管手游市场规模增长了,却没能给自己的公司带来收益,近日这家MindCandy公司就宣布将通过贷款和融资的方式避开公司自创建以来最严重的破产危机。
MindCandy高官对此表示:如果不能延长来自投资公司TriplePointCapital的贷款期限,我们将很可能面临破产,如果此次延期成功的话,将给810万美元的贷款争取到2年的时间。同时,MindCandy还从现有投资者手中拿到了150万美元的融资,由AccelPartners和LocalGlobe领投。
Mind Candy公司CEO Michael Acton Smith
2015年该公司的收入一度骤降至700万英镑,主要原因是当时的新作《勇士的世界》虽然拿到了苹果2014年度游戏推荐,但收入并不理想,也直接导致了布莱顿工作室(CandyLabs)的关闭。
当然,这并不是MindCandy第一次遭遇严重危机,该公司在2008年推出了MoshiMonsters网站,孩子们可以领养宠物怪兽,也可以对游戏世界进行探索、解谜。在推出这个网站时,MindCandy就已经处于危机当中,也正是《MoshiMonsters》的成功成为了该公司的转折点,2011年的收入达到了1亿美元。《MoshiMonsters》注册帐户曾超过2900万,当时英国每3个孩子(7-11岁)就有一个是该游戏的玩家。
但随着手游市场在2012年底之后开始逐渐转向中重度类型的游戏,儿童游戏市场也面临更多的竞争,MindCandy至今为止还没有一款可以接棒的续作,2015年的裁员仍未解决其根本问题,如今面临破产的风险仍然没有消除,对于该公司而言,能否渡过第二次重大危机仍需要观望。